《大唐无双》新春版本首曝!年味玩法全面登场,多重减负助畅玩新春
马蹄声疾,春满山河。当长安的檐角挂上新春的灯彩,当江湖的风中传来岁岁的贺词,《大唐无双》新春版本正式携浓浓年味与重磅福利而来!本次版本围绕“好玩不累,···
2026-01-31
大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
《魔兽》IP更新计划曝光
1月30日,在The State of Azeroth(艾泽拉斯总览)直播活动中,执行制作人Holly Longdale及游戏总监Ion Hazzikostas带来了有关2026一整年的魔兽IP更新计划。
《魔兽世界:午夜》正式服更新计划
第一赛季・上线阶段
开放4个全新区域,开启午夜主线,同步提升等级上限,推出哈兰尼尔新种族与狩猎系统,包含10个全新地城探索、8个全新地下城与3个全新团队副本。
12.0.5&12.0.7版本
12.0.5版本将上线虚空突袭与躲猫猫;12.0.7版本将推进剧情与任务线,升级虚空突袭内容,上线全新团队副本与“动荡时光之路”玩法。
第二赛季・12.1版本
开放全新区域,上线全新团队副本、地下城与地城探索内容,新增世界首领,同步推出住房、社交功能与UI界面更新。
12.1.5&12.1.7版本
12.1.5版本将开启“迷宫”玩法,上线全新团队副本与一批全新内容、系统;12.1.7版本将推进剧情与任务,更新节日活动,推出全新独立模式与“动荡时光之路”玩法。
《熊猫人之谜》怀旧服更新计划
第四阶段:战事升级
新增全新任务线与专属战场,上线挑战新系统并同步更新搏击俱乐部新首领,推出4个全新场景战役及英雄难度场景战役,解锁橙色披风传奇任务线。
第五阶段:围攻奥格瑞玛
开放永恒岛全新区域,上线核心团队副本围攻奥格瑞玛,解锁试炼场玩法,开启第十四赛季玩家对战,新增天神地下城难度并配套专属奖励。
《燃烧的远征》怀旧服(周年版)更新计划
第一阶段·上线
提升等级上限并开放外域地图,上线团队副本:卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴,开启第一赛季竞技场。
第二阶段·外域之主
上线团队副本:风暴要塞、毒蛇神殿,开放奥格瑞拉与沙塔尔天空卫队的日常任务内容,新增专业技能配方,德鲁伊解锁迅捷飞行形态,开启第二赛季竞技场。
第三阶段·黑暗神殿
上线团队副本:海加尔山、黑暗神殿,开放灵翼之龙日常任务内容,游戏内加入史诗宝石,开启第三赛季竞技场。
第三点五阶段·祖阿曼
上线团队副本:祖阿曼。
第四阶段·太阳之井
上线团队副本:太阳之井高地,开放奎尔丹纳斯岛地图,开启第四赛季竞技场。
值得一提的是,这段时间坊间传闻的“探索赛季2.0”并没有出现在这次更新计划中,那么就有很大可能性会作为9月12日暴雪嘉年华的重点项目进行展示,这也预示着时光服的保质期可能只会到今年9月。
八年磨一剑!《无尽的任务》开发者新作1.0版本上线
1月29日,历经八年抢先体验的复古风MMO网游《Project: Gorgon》,在Steam平台正式上线了1.0版本。
该作由经典MMO《无尽的任务》及《阿斯龙的召唤》核心开发者埃里克·海姆伯格与桑德拉·鲍尔合作打造,致力于还原前《魔兽世界》时代MMO网游的复古体验:即几乎不设引导,赋予玩家极高的自由度与养成,鼓励自主探索整个世界。
1.0版本带来了全面翻新的角色模型、改造后的商贩系统、性能优化,以及全新的主城Statehelm。该主城包含超过200个新任务,并能为将其作为据点的玩家解锁新技能与能力。
不过,受制于有限的预算,《Project: Gorgon》在动作反馈、UI界面等方面的表现一般,还是蛮挑人玩的。
玩家惊了!15年老游戏突然更新
1月29日,发售已满15年的经典塔防游戏《原子僵尸粉碎机》悄然发布了周年庆更新。
虽然这次更新体量不大,内容却格外耐人寻味:开发团队根据玩家反馈,将时间流逝功能的速度下限从10%进一步降低至1%,让游戏节奏慢到近乎回合制,极大提升了策略操作的自由度;同时修复了困扰Mac用户已久的启动问题,移除了早已失效的社交按钮,甚至删掉了一个本就不该存在的“重置按键”。
要知道,这款游戏体积不到30MB,由独立开发者 Blendo Games 维护至今。
反观某些动辄上百GB、号称“持续服务”的3A大作,数年如一日地带着严重BUG上线,修复遥遥无期,更新多是敷衍的皮肤或活动。
只能说,真正的长期服务,从来不是靠口号,而是对细节的坚持与对玩家的尊重。
分析师称《巫师3》5月或将推出新DLC!CDPR股价飙升
近日,多位行业分析师披露,《巫师3:狂猎》有望在2026年5月推出其第三个大型剧情DLC。据称,该DLC不仅将引入全新地图区域,更肩负着关键的叙事使命:作为连接《巫师3》与正统续作《巫师4》的剧情桥梁,为杰洛特时代画上句点,并铺垫希里主导的新篇章。
分析师马特乌什·赫扎诺夫斯基已确认该扩展内容将于5月发布的预期时间节点。他特别指出,CDPR此次可能采取“闪电式营销”策略,即官宣与发售几乎同步,避免长周期预热带来的泄密或预期管理风险。
尽管CDPR至今未对这一传闻作出任何官方确认,市场反应却已先行一步:受相关消息推动,公司股价近期显著上涨,可见玩家对此相当期待。
《第九大陆》S1版本「默尔卡斯姆」2月3日上线
第九大陆
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诚然以现在的目光来看,《第九大陆》的硬件素质早已不及当下的市场环境,不过在其核心的动作网游这一主题上,却至今未能有多少真正的敌手。
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《第九大陆》第9个大陆S1版本“默尔卡斯姆”将于2月3日上线,新大陆带来全新的力量体系,具体如下:
1. 突破现有等级上限,开启「星耀」等级,可提升基础属性并获得专属技能点。
2. 引入全新高级货币「卢恩银币」,将逐步成为九大陆核心系统的消耗货币,旨在稳定经济环境。
3. 装备强化革新为三阶段成长系统(淬炼、强化、升星),并配有失败积累保底机制。
4. 新增装备转移功能,支持95级与S1装备间完美或带折损的强化等级转移。
5. 推出集属性、特效与词条于一体的灵核石系统。
6. 新增「秘典」系统,专门用于强化角色的各类被动技能效果
此外,全新团队副本「审判者努尔巢穴」同步开启,核心引入“硬直条”与“反制机制”,BOSS拥有多阶段转换,强调技巧与团队配合。首通及每周挑战将产出「卢恩银币」及顶级材料。超大型战场「龙脊峡湾」将不会随版本同步上线,计划于后续更新推出。

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